안녕하세요, 찌느입니다. 오늘은 '소드 아트 온라인 얼터너티브 클로버즈 리그렛'에 대한 이야기를 해볼까 합니다. 클로버즈 리그렛은 소아온 본편과 같은 세계관을 공유하지만, 키리토를 포함한 메인 캐릭터들은 등장하지 않는 이야기입니다. 그리고 원작의 작가인 카와하라 레키는 이야기를 검수하기만 했을 뿐, 이야기를 연재한 작가(와타세 소이치로)도 다릅니다. 주 무대가 되는 세계관은 SAO의 영향을 받은 이후, 본편에서는 주로 다루지 않은 VRMMO '아스카 엠파이어'에서의 에피소드를 다룹니다. 소아온 세계관에서 각각의 VRMMO는 서로 다른 특징을 가지고 있는데요. 이번 아스카 엠파이어는 일본풍의 직업(닌자, 무녀 등)과 호러라는 콘셉트를 가지고 있습니다. ▶ 상처를 이겨내려는 사람들의 이야기 클로버즈 리그렛은..
안녕하세요, 찌느입니다. 오늘은 라노벨 소드아트온라인 프로그레시브에 대한 이야기를 해보려고 합니다. 소아온 애니메이션은 엘리시제이션 시리즈가 종영한 이후 바로 프로그레시브 애니화를 발표했는데요. 기존에 애니로만 이 작품을 접하던 분들은 다소 생소하실 것이라 생각합니다. 프로그레시브. 소아온의 핵심 세계관이자 뼈대인 SAO시절을 좀 더 자세하게 다루는 시리즈입니다. 본편에서도 SAO는 시리즈를 관통하는 핵심 소재이지만, 이 에피소드의 분량은 책 2권 분량 + 여분의 에피소드 정도입니다. 소아온의 작가 카와하라 레키는 SAO를 빨리 끝내버린 게 상당히 아쉬웠던 모양입니다. 애초에 SAO는 초반 부분 데스 게임의 시작과 끝 부분이 대부분을 차지하고, 중간의 에피소드는 대부분 생략되었다고 볼 수 있습니다. 그렇..
소드아트온라인 시리즈의 24권이자 유니탈링 3편이 11월에 출간되었습니다. 저는 이 사실을 모르고 있다가(왜 몰랐지?) 부랴부랴 사서 읽었습니다. 이번 유니탈링은 키리토의 5번째 게임 세계관입니다. 모두가 리셋되어 시작된 환경에서, 죽으면 다시 로그인할 수 없는 서바이벌 게임. 기존의 여러 게임(ALO, GGO 등)에서 모여든 다양한 플레이어. 이제는 게이머들 사이에서 너무 유명해진 키리토는 플레이어들의 경계대상 1순위입니다. 유니탈링의 큰 흐름은 '게임을 클리어하려는 공략파 vs 키리토 패밀리'라고 볼 수 있습니다. 검은 기사로 유명해진 키리토와 강압적으로 플레이어를 움직이는 새로운 빌런 무타시나. 당분간은 키리토 vs 무타시나의 구조로 갈듯 해 보이는데, 여기서 작가는 이야기에 또 다른 전개도 추가합..
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